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Caractéristiques des épreuves ludiques «ENIGM-A-TICS» Les épreuves se doivent d'être souples et élastiques, adaptées à n'importe quel site, aisées à mettre en œuvre. Les animateurs, 1 pour 20 joueurs, accueillent les équipes au fur et à mesure de leur arrivée, selon une plage horaire préalablement définie, privilégiant le regroupement maximal. Les règles du jeu doivent être accessibles, et ne prêter à aucune ambiguïté ni litige. Tout en permettant une attribution cohérente de points entre équipes concurrentes, nécessaire à l'élaboration équitable du classement final. Les épreuves permettent aux convives de se retrouver régulièrement, à raison d'un jeu par heure, et ce dans une ambiance assurément ludique et effrontément conviviale.
Des épreuves sont comprises dans la prestation standard, d'autres font appel à l'intervention de prestataires spécialisés. Et ce en fonction de vos souhaits, des possibilités du site d'accueil, de la période définie, des effectifs ainsi que du budget alloué à l'opération... A vous de choisir selon vos choix et vos possibilités ! Les prestations soulignées sont sujettes à des suppléments-options. Les coûts supplémentaires (mise en œuvre + frais de déplacements des prestataires, diplômés sportifs) apparaîtront dans le devis, dans le titre IV : Prestations complémentaires à la réalisation de l'animation. |
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Jeux de hasard, de logique, d'esprit, de réflexion, de connaissances...
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Jeux de dégustation et de senteurs
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Jeux d'adresse et de kermesse, et de maniabilité
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Jeux d'orientation, jeux de pistes
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Envisageable par ailleurs en milieu souterrain, aquatique, côtier ou alpin...
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- Rallye pédestre, rallye vélo, scooter et moto, en Rosalie, ou trottinette et Roller, - Rallye voiture, en car, en cabriolet, voitures de collection, 4x4, minibus ou limousine, voire en train, - Rallye fluvial & maritime (canoë-kayak, bateau voile & moteur), ou rallye aérien (U.L.M, hélicoptère, montgolfière). |
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