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Epreuves Jeux-Thèmes, liste non exhaustive !

Caractéristiques des épreuves ludiques «ENIGM-A-TICS»
Les épreuves se doivent d'être souples et élastiques, adaptées à n'importe quel site, aisées à mettre en œuvre. Les animateurs, 1 pour 20 joueurs, accueillent les équipes au fur et à mesure de leur arrivée, selon une plage horaire préalablement définie, privilégiant le regroupement maximal.
Les règles du jeu doivent être accessibles, et ne prêter à aucune ambiguïté ni litige. Tout en permettant une attribution cohérente de points entre équipes concurrentes, nécessaire à l'élaboration équitable du classement final.
Les épreuves permettent aux convives de se retrouver régulièrement, à raison d'un jeu par heure, et ce dans une ambiance assurément ludique et effrontément conviviale.


Des épreuves sont comprises dans la prestation standard, d'autres font appel à l'intervention de prestataires spécialisés. Et ce en fonction de vos souhaits, des possibilités du site d'accueil, de la période définie, des effectifs ainsi que du budget alloué à l'opération... A vous de choisir selon vos choix et vos possibilités !

Les prestations soulignées sont sujettes à des suppléments-options.

Les coûts supplémentaires (mise en œuvre + frais de déplacements des prestataires, diplômés sportifs) apparaîtront dans le devis, dans le titre IV : Prestations complémentaires à la réalisation de l'animation.

Jeux de peu d'espace
Jeux de hasard, de logique, d'esprit, de réflexion, de connaissances...


«Allumettes fever»
Figures réalisées à partir d'allumettes

«La boîte aux trésors»
Épreuve de mémorisation d'objets

«Folles silhouettes»
Mémorisation des motifs dessinés avec restitution

«Quiz»
Epreuves sous forme de questionnaires...Par extension jeux follets, casse têtes !

«Flashs»
Tests de connaissances avec visualisations de détails photos ou extraits sonores

«Enquête en ligne»
Batteries de questions insolites... en cas d'ex-aequo classements équipes...
Jeux de dégustation et de senteurs


«Le petit Bacchus»
Test de connaissances en œnologie avec dégustations

«Dégustation diabolique»
Dégustation d'aliments à l'aveuglette

«Parfumerie exquise»
Test d'arômes à reconnaître
Jeux de mouvement
Jeux d'adresse et de kermesse, et de maniabilité


«Bilboquet»
Epreuve de pratique du bilboquet

«Curling Bandes»
Gain de points à obtenir sur une surface dessinée au sol

«Humeur de palet»
Pratique du palet breton, vendéen...

«Tir à la sarbacane ou lancer de fléchettes»
Pratique du tir à la sarbacane

«Pêche à la bouteille»
Pratique de dextérité sur les goulots de bouteilles

«Tir ballonné»
Pratique du tir au pistolet à billes

«Frisbee party»
Lancer de Frisbee en fonction de repères imposés

«1001 pattes»
Déplacement en équipe. Les uns attachés aux autres

«Lancer cerclé»
Gains de points à acquérir en fonction de marquages au sol

«Parcours contact»
Déplacement d'équipe dans un couloir parsemé d'obstacles

«Courses siamoises»
Réaliser un parcours par binômes

«Course des barmaids»
Parcours chronométré version garçon de café

«Conduite aveugle»
Epreuve de conduite sur un parcours piège, à l'aveuglette

«Course laborieuse»
Epreuve de maniabilité par la pratique de sabots, d'échasses ou de raquettes

«Parcours à l'envers»
Parcours - slalom en progressant à reculons

«Lancer d'anneaux»
Epreuve de lancer d'anneaux de diverses valeurs

«Les méduses hilares»
Traverser un terrain parsemé de baudruches pleines d'eau

«Jeux de café, traditionnels»
Jeux de café : Flipper, lancer de fléchettes. Jeux traditionnels régionaux
Jeux d'orientation, jeux de pistes


«Approche topo»
Acquisition de notions de topographie. Avec utilisation de la carte d'état-major, la boussole, les calculs de distances, d'échelles et de légendes, d'azimuts...

«Parcours d'orientation»
Pratique de jeux d'orientation imposés ; road-book au carrefour près, par azimuts, par indications codées ou non, jeux de piste scout...

«Parcours indices photos»
Progression avec l'assistance de planches photos présentant des détails-indices

«Chasse aux indices»
Recherche et acquisition d'un maximum d'indices disséminés dans une zone avec l'utilisation de divers supports de travail

«Mémoire du paysage»
Observation de paysage avec questionnaire à l'issue

«Observation aérienne»
Parcours d'orientation par moyen aérien ; - u.l.m, hélicoptère, montgolfière, avec restitution de données
Jeux sportifs
Envisageable par ailleurs en milieu souterrain, aquatique, côtier ou alpin...


«Olympiades»
Combats de sumos, gladiateurs, ring de boxe, tournois de baby foot, tir au but, tir à l'élastique... (structures gonflables)

«Sports aquatiques»
Canoë-kayak, jet ski, ski nautique, plongée, kayak de mer, régates de voiliers, rafting, char à voile, olympiades olympiques...

«Sports escalade»
Escalade sur mur de 8 mètres de hauteur, accro branchage, échelles spéléo, mur d'escalade, tyrolienne, pont de singe, funambule...

«Sports mécaniques»
parcours autos télécommandées, Quad, 4x4 tout terrain, gymkhana vélo VTT...

«Sports de neige»
mini ski, descente en luge, course en raquettes...

«Tirs»
Tir à l'arc, tir à l'arbalète, tir au lanceur de pierre, Paint Ball, tir laser...
Moyens de locomotion éventuels Modalités identiques à l'organisation des épreuves.
- Rallye pédestre, rallye vélo, scooter et moto, en Rosalie, ou trottinette et Roller,
- Rallye voiture, en car, en cabriolet, voitures de collection, 4x4, minibus ou limousine, voire en train,
- Rallye fluvial & maritime (canoë-kayak, bateau voile & moteur), ou rallye aérien (U.L.M, hélicoptère, montgolfière).
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